VANさんから吉沢ジュンさんへの質問

  • 2007年08月16日

Question

(Double VANさん)
吉沢さんがデザインを作る上で、
一番苦しいのはどんな部分ですか?
すみません。またネガティブ質問で(笑)。

Answer

(LIPPS omotesando 吉沢ジュンさん)
ハードルの高い質問、ありがとうございます(笑)。

デザインを創る上での苦しみに関してというところですが
デザインを創る時に
まずその形(完成形)を思い浮かべ
その完成形を創るためのテクニックにうつるのですが
「それ(完成形)が正しいとすれば」、という
定義が必要になってきます。
そもそもそこが正しいのかどうか? 
という証明はできないので
特に今までにないこと(自分にとって)を
やろうとする時は、
そこが苦しみとなる時があります。

「たくさんの方々に共感していただく」という現象に対して
その本質を知りたいとすれば
観察して、そのたくさんの「何か」を研究します。
それはよく見ればわかる。
絶対に正しいとは言い切れないけれど、
常識的な範囲内でだいたいあっているということになります。
つまり、過去の成功例を見るので
正解である可能性が高いということです。

送り手として、絶対的でなければいけないのが
受け手に喜んでいただけるデザインなのですが
自分の中で今までと異なる表現をする時は
不安や苦しみをともないます。
受け手に喜ばれるために
デザインの進化を追求し、表現することは
美容師としての苦しみでもあり
また、喜びなのだろうと思います。